Evt beyler lafı uzatmıyorum direk metin 2 ye geciyorum.
Metin Klavuzu(Yeni Baslıyanlar İcin)
Metin tam olarak nedir? Metin bir taştır. Metin aynı zamanda bir yaratık grubu ile birlikte sınıflandırılır. Bu yaratıkların hepsi (5 Seviye) kategori canavarıdır ve taşlara saldırmak

taşları yok edene kadar

farklı yaratıkların ortaya çıkmasına sebep olur.
Bir metin taşına neden saldırasınız? Metin taşına bazı görevleri tamamlamak için saldırmanız gerekmektedir (Metin muharebesi görevi). Metin taşlarının aynı zamanda ender rastlanan bazı eşyaları düşürmeleri de söz konusudur

örnegin beceri kitaplari ve büyülü taşlar.
Metin taşları nerde bulunur? Metin taşları herhangi bir yerde bulunabilir

harita üzerinde yürüyerek ulaşılabilir herhangi bir yerde metin taşına rastlamanız mümkündür. Denizin sıg yerinde bile bazen metin taşlarına rastlanabilir.
Kaç tane farklı metin taşı türü vardır? Her 5 seviye için farklı metin taşı türleri söz konusudur. Örnegin Seviye 10 için Metin Muhabere taşı

Seviye 15 için Metin Savaş taşı ve sair. Kısacası her 5inci seviyede farklı metin taşları ortaya çıkmaktadır.
Metin avlama? Metin bulmak istiyorsanız

haritanın her tarafını detaylı olarak arayın. Özellikle ana yolun dışındaki bölgeleri ve bilindik yolların dışındaki herhangi yerler

oralarda daha sık bulunurlar. (Büyük ihtimal ana yollardan uzak oldukları için henüz keşfedilmemişlerdir.
Herhangi ipucu? Tavsiyemiz : 20 Seviye olmadıkça

moblarla ugraşmakta tecrübeniz yoksa ve metine zarar verecek kadar DPS’niz yoksa

20 Seviyeye kadar metin taşlarına bulaşmayın. Diger yandan

arkadaşlarınızla birlikte her zaman metin taşı avına çıkabilirsiniz. Bu size aynı zamanda beyaz kaplanların ve beyaz yeminli komutanların bulundukları haritaları inmceleme fırsatı da verecektir.
Öte yandan

bölgeyi agresif ve tehlikeli moblardan temizleyin

mobun size dogru geldigi esnada

aç boz ayı tarafından öldürülmek istemezsiniz. Bir sürü pot getirin yanınızda

50-80 civarı

size haritada iyi bir tur yaptırma rahatlıgını saglayacaktır- büyük hayvanları öldürme fırsatı verecek

moblarda çekilmek için yeteri kadar destek verecek ve bir iki tane yüksek seviyeli (15 ve üstü) metin taşı "kesmenize" yardımcı olacaktır. Güçlü bir büyü de işinize yarayabilir.
Metin Ne Düşürür? Metinler farklı eşyalar düşürebilir

genelde iksir ve iyi bir eşya. Birden fazla kiş bir metin üzerinde çalışırken daha iyi eşya düşürdügü rivayeti söz konusu

dogrulugunu test etmek size kalmış. Grup halinde avlanmak kesinlikle çok iyi bir fikir.
Bir metini "kesebilmek" için

onunla aynı seviye olmanız gerekmiyorsa da

çok fazla zaman harcamamanız ve etraftan çıkan yaratıklarla başa çıkabilmeniz için

metinle aynı seviye olmanızda yarar var.
Metin taşları Listesi (ve yaratıklar)
Belirttiklerimiz dışında metin türlerine rastlarsan

bu listeyi güncelleyebilmemiz için lütfen bana PM ile ulaşın.
Seviye 5: Keder Metin (en kolay başa çıkılabilen taştır)
Seviye 10: Metin Muharebe (Kırmızı yaban domuzu

ayılar

gri kurtlar)
Seviye 15: Metin Savaş (Boz ayı

kaplanlar

alfa gri ayılar)
Seviye 20: Metin Hırs (Siyah ayılar

beyaz kaplanlar

kahverengi ayılar)
Seviye 25: Siyah Metin (Beyaz yeminli askerler

beyaz yeminli okçular

beyaz yeminli kumandan)
Seviye 30: Karanlık Metin Siyah Rüzgar askeri

siyah rüzgar okçusu

siyah rüzgar generali)
Seviye 35 Kıskanç Metin (Vahşi okçu

vahşi asker

piyade askeri

vahşi general)
Seviye 40 Gölge Metin (Ork

akrep)
Seviye 50- Dayanıklı Meitn (vebalı Köpek)
Seviye 55- Şeytan Metin
Seviye 65- Ölüm Metin
Seviye 70 Katil Metin
Seviye 75 Kan Metin
Seviye 80 Ma-An Metin
Seviye 90 Jeon-Un Metin
İpucu: Haritanın güney kısmında bir çok metin taşı bulunur. Üst sag köşede

plajın yer aldıgı bölümde de metin taşlarına rastlayabilrisiniz.
İpucu: Yukarıda belirtilen yaratık türlerinin bulundukları yerlerde metin taşları ortaya çıkmaktadır. Örnegin

kırmızı yaban domuzu

syılar

gri kurtların bulundukları bölgelerde metin muharebe taşı ortaya çıkar. Beyaz yeminli askerlerin

beyaz yeminli okçuların bulundukları bölgelerde ise siyah metin ortaya çıkacaktır. Dolayısıyla

metini bulunca

nasıl yaratıklarla karşılaşabileceginizi düşünmekten ziyade

hangi yaratık türlerinin haritanın hangi kısmında bulundugunu düşünerek metin taşı arayışlarında bulunabilirsiniz.
Bazı seviyelerde eksiklik bulunuyor

şu an için bilgim bu kadar.
Seviye 100 ve Seviye 105 Metin taşı oldugu da belirtiliyor

fakat isimlerini bulamadım.
Seviye 1:
Şehir Bekçisi Görevi:
Tanım: Sizi

sizden Depo'dan iksir almanızı isteyecek olan Bekçi'ye yollar.
Ödül: Yang
Eşya: Rastgele Donatı

Eşya
Seviye 2:
Şehir Bekçisi Görevi:
Tanım: 9 Vahşi Köpek öldür
Ödül: 250 Deneyim
Yang: 1000
Eşya: Kırmızı İksir(S) x 15
Avlanma Görevi:
Seçenekler:
10 Vahşi Köpek avlayın
5 Kurt avlayın
Ödül:
Deneyim: 10%
Eşya: Seviye1 Zırh+0
Seviye 3:
Şehir Bekçisi Görevi:
Tanım: Depoya gidip ve ona Zırhçı olan babası için bir kitap almasına yardım et.
Ödül: 450 deneyim
Yang: 5000
Eşya: Mavi İksir(S) x 20
Avlanma Görevi: Vahşi Köpek x 20/Kurt x 10
Ödül: 10% Deneyim
Eşya: Seviye1 Migfer+0
Seviye 4:
Avlanma Görevi:
Seçenekler:
15 Kurt avla
5 Alfa Kurt avla
Seviye 5:
Şehirde ögretmenlerin yanına git ve yetenek yolunu seç.
Avlanma Görevi: Alfa Kurt x 10/Mavi Kurt x 10
Ödül: 10% Deneyim
Eşya: Rastgele
Seviye 6:
Şehir Bekçisi Görevi:
Tanım: Demirci'ye git ve depo bekçisinden domuz burnunu almasına yardım et.
Ödül: 1300 deneyim
Yang: 2000
Eşya: Kurt Postu+
Depo Görevi:
Tanım: Yonah'dan boş bir şişe almasına yardım et

ondan sonra

Yaban Domuz'dan şeftali tohumu alın.
Ödül: 1500 deneyim
Yang: 1000
Avlanma Görevi: Mavi Kurt x 10/Yaban Domuz x 10
Ödül: 10% deneyim
Eşya: Rastgele
Seviye 7:
Demirci Görevi:
Tanım: Balıkçı'ya bir balık avlama oltası getirmeni isteyecektir.
Yang: 5000
Depo Görevi:
Tanım: Babası

Zırhçı'nın ne yemek istedigini bulmalısın.
Ödül: 1000 deneyim
Yang: 1500
Avlanma Görevi: Yaban Domuz x 10/Alfa Mavi Kurt x 5
Ödül: 10% deneyim
Eşya: Rastgele
Seviye 8:
Avlanma Görevi: Yaban Domuz x 20/Alfa Mavi Kurt x 10
Ödül: 10% deneyim
Eşya: Rastgele
Baek-Go görevi:
Tanım: İlaç yapmak için Mavi Kurttan karaciger al.
Ödül: 3000 deneyim
Yang: 5000
Eşya: Kurt Postu
Seviye 9:
Şehir Bekçisi Görevi:
Tanım: Temel e itimi TAMAMLAMIŞ bulunuyorsun.
Ödül: 5000 deneyim
Yang: 2000
Demirci Görevi:
Tanım: Harita 2'de bulunan şehirdeki Deokbae adlı arkadaşına bir mektup götür.
Ödül: 4000 deneyim
Yang: 3000
Seviye 10:
Kaptan Görevi:
Tanım: Harita 2'de bulunan şehirdeki Yu-Hwan ile casusluk etmek amacıyla konuş.
Ödüld: 5000 deneyim
Yang: 2000
Aranyo Görevi:
Tanım: Kocası Soon'u bul.
Ödül: 7000 deneyim
Yang: 10000
Soon Görevi:
Tanım: Hangi pervanelerin en iyi olduklarını bulması için ona yardım et. Uriel'i gör.
Ödül: 6000 deneyim
Yang: 2000
Avlanma Görevi: Alfa Mavi Kurt x 20/Kırmızı Yaban Domuzu x 10
Ödül: 10% deneyim
Eşya: Rastgele
Seviye 11:
Zırhçı Görevi:
Tanım: Zırh emrini alması için ona yardım et. Demirci'ye git.
Ödül: 26000 deneyim
Yang: 15000
Eşya: Domuz Burnu

Zırh Seviye ¤¤¤¤3
Avlanma Görevi: Kırmızı Yaban Domuzu x 10/Ayı x 5
Ödül: 10% deneyim
Eşya: Rastgele
Seviye 12:
Kaptan Görevi:
Tanım: 10 Alfa Gri Kurt öldür
Ödül: 10000 deneyim
Yang: 3500
Octavio Görevi:
Tanım: Yemek Kitabını bul. Soon'a git.
Şimdi

bagırsak elde edene kadar Gri Kurt öldür.
Ödül: 12000
Yang: 5000
Eşya: Kurt Pençesi
Avlanma Görevi: Ayı x 15/Gri Kurt x 10
Ödül: 10% deneyim
Eşya: Rastgele
Seviye 13:
Yaşlı Kadın Görevi:
Tanım: Kadın üşüyor. Kürk mantosunu bul

Gri Kurt öldür.
Eşya: Rastgele Zırh
Seviye 14:
Kaptan Görevi:
Adı: Savaş Metin'ini yok et.
Tanım: Bir "Savaş Metin'i" yok et (seviye 15 seviye 5)
Tiyo: Rastgele yerlerde çok sayıda bulunurlar. Bir tane bulana kadar etrafta sadece dolaş.
Ödül: deneyim: 20

000
Yang: 10

000
Eşya: Rastgele Taş
Avlanma Görevi:
Seviye 15:
Kaptan Görevi:
Adı: Yuhwan'ı bul.
Tanım: Eşya'yı Yuhwan'a götür.
Tiyo: Yuhwan ikinci köyde
Ödül:
Deneyim: 20

000
Yang: 10

000
Ah-Yu'nun Görevi:
Adı: Silah Satıcısı'na git
Tanım: Silah Satıcısı'nı bul.
Tiyo: Onu çok kolay bulacaksın.
Yardım: Onunla bir süre konuştuktan sonra

sana Octavio'nun yanına gidip

Octavio'yla konuşmanı söyleyecek.
O sana ikinci köyden Yu-Rang'ın yanına gidip

onunla konuşmanı söyleyecek.
Onunla konuştuktan sonra

sana bir pirinç keki verilecek

görevini tamamlamak için o keki Ah-Yu'ya götür.
Ödül:
Deneyim: 26

000
Yang: 10

000
Avlanma Görevi:
Seçenekler:
20 tane Boz Ayı avla.
10 Alfa Gri Kurt avla.
Ödül: 10% deneyim
Seviye 16:
Kaptan'ın görevi:
Adı: Casusu yakala 1
Tanım: Beyaz Yemin Casusu hakkında bilgi topla.
Tiyo: Sadece alelade Beyaz Yemin casuslarını öldür

Put olanları öldürme.
Yardım: Yardım edebilecegim tek nokta: Beyaz Yemin'i ihtiyacın olan eşyayı düşürene kadar öldür.
Ödül:
Deneyim: 40

000
Yang: 5

000
Demirci'nin Görevi:
Adı: Altın Baltayı Bul
Tanım: Demirci'nin Deokbae için yaptıgı baltayı bul
Tiyo: Yine sadece alelade Yemin'ler

Put'lar degil.
Yardım: Size gereken eşyayı düşürene kadar Beyan Yemin'i öldür
Ödül:
Deneyim: 36

000
Yang: 10

000
Eşya: Süs Eşyası
Avlanma Görevi:
Seçenekler:
15 Alfa Gri Kurt avla
5 Kaplan avla
Ödül:
deneyim: 10%
Seviye 17:
Avlanma Görevi:
Seçenekler:
20 Afa Gri Kurt avla
10 Kaplan avla
Ödül:
deneyim: 10%
Seviye 18:
Depo Görevi:
Adı: Saç Tokasını bul
Tiyo: Beyaz Yemin Okçularını bu görevi kolaylaştırmak için öldür.
Yardım: Depo'da önce size Demirci ile görüşmeniz söylenecek (Demirci hemen onun yanında). Ondan sonra Silah atıcısı ile konuşman söylenecek (Silah Satıcısı yürüyerek çok kısa sürede ulaşabilecegin bir yerde). Silah Satıcısı sana gidip Beyaz Yemin Okçuları öldürmeni söyleyecek. Okçuları Saç Tokasını düşürene kadar öldür ve görevi tamamlamak için depo'ya geri gön.
Ödül:
Deneyim: 60

000
Yang: 10

000
Eşya: Binicilik Bileti
Avlanma Görevi:
Seçenekler:
20 Kaplan avla
10 Siyah Ayı avla
Ödül:
Deneyim: 10%
Seviye 19:
Avlanma Görevi:
Seçenekler:
20 Kaplan avla
10 Siyah Ayı avla
Ödül:
Deneyim: 10%
Mirine'nin Görevi:
Adı: Mirines kardeş bul
Tanım: Mirine onun için kardeşini bulmanı istiyor.
Yardım:
Adım1: Diger köye git ve Yuhwan ile konuş
Adım2: Etrafta dolaş ve Yang-Shin ile konuş
Adım3: Geri git ve Mirine'e haberleri ilet
Ödül:
Deneyim: 122

000
Yang: 5

000
Seviye 20:
Avlanma Görevi:
Seçenekler:
20 Siyah Ayı avla
15 Beyaz Yemin Okçu avla
Ödül:
Deneyim: 10%
Beki Görevi:
Adı: Mi-Jung'i öldür
Tanım: Beyan Yemin'den Mi-jung'i öldürmek zorundasın
Tiyo: Keyifsiz Mi-Jung öldürme
Yardım: Sadece bir Mi-Jung öldür
Ödül:
Deneyim: 122

000
Yang: 20

000
Eşya: Gümüş Bilezik
Seviye 21
Silah Satıcısı Görevi:
Tanım: Onun yeni silahı için Keten ve Demir Filizi topla.
Ödül: Deneyim
Eşya: Seviye ¤¤¤¤3 Geniş Kılıç / genelde extra etkiler
Avlanma Görevi: Beyaz Yemin x 10/Beyaz Kaplan x 10
Ödül: 2~10% deneyim
Yang: 40000
Eşya: Seviye 21 karakter sınıfına ba lı olarak silah
Seviye 22:
Avlanma Görevi: Beyaz Kaplan x 25/Beyaz Yemin Komutanı x 10
Ödül: 2~10% deneyim
Yang: 40000
Eşya: Rastgele
Seviye 23:
Bekçi Görevi:
Tanım : Eun-Jung'i öldür
Ödül: 150

000 deneyim
Yang: 25000
Eşya: Altın Kolye +4
Avlanma Görevi: Beyaz Yemin Komutanı x 20/Siyah Rüzgar Askeri x 40
Ödül: 2~10% Deneyim
Yang: 40000
Eşya: Rastgele
Seviye 24:
Mirinie Görevi:
Tanım: Siyah Rüzgar tayfasından Eski Üniforma bul.
Ödül: Deneyim
Yang: 25000
Eşya: Seviye 25 Kılıç
Avlanma Görevi: Siyah Rüzgar Askeri x 60/Siyah Rüzgar Manyagı x 80
Ödül: 2~10% Ödül
Yang: 40000
Eşya: Rastgele
Seviye 25:
Kaptan Görevi:
Tanım: Süvari hakkında bilgi topla
Ödül: 150

000 Deneyim
Yang: 30000
Eşya: Altın Küpe
Avlanma Görevi: Siyah Rüzgar Piyade x 80/Siyah Rüzgar Jak-To x 20
Ödül: 2~10% Deneyim
Yang: 40000
Eşya: Rastgele
Seviye 25 görevlerine ek:
Yaşlı kadından alınabilecek özel görev:
yaşlı kadın Biologe chaegirab a yolluyor (1.nci köy [898:797])
biyologtan alınan görev : Aç Kahverigi ayılardan 10 adet toe mantarı toplamak.
(graf'a teşekkürler)
Seviye 26:
Avlanma Görevi: Vahşi Minyon x 80/Siyah Rüzgar Gu-Ryung x 20
Ödül: 2~10%
Yang: 20000
Seviye 30
Avlanma görevi: Ah-You nun mizraklari
Yabani piyade. Yabani uşak. Yabani okçu. Yabani general keserek
3 tane mizrak bul ah-you ya götür.
Ödül:
300k exp
30k yang
Şu an için kısıtlı. Seviye ilerledikçe

zaten görevleri başarmak için klavuza ihityacınız olmayacak. Yeni başlayanlar ise buradan yararlanabilirler.
Okudugum kadarıyla 25. Seviyeden sonra evlenme gibi bir seçeneginiz dogacaktir.
Evlenebilmeniz için

her iki karakterin de 25. Seviye olması gerekiyor ve 2 milyon yang bedelinde smokin edinmeniz gerekiyor.
Evlenmek isteyen bayan karakter:
2.5 milyon yang bedelinde gelinlik almalı ve 1002k bedelinde bir çiçek demeti almalı.
jin-hee görevinden elde edilebilinen veya satın alınabilinen her karaktere birer yüzük.
Bunların yanı sıra

evlilik merasimi için toplamda 1 milyon yanga ihtiyacınız var.
Evlilik yuzuklerinin ustune sag tıklanınca partnerinizin yanına teleport olunuyor.
Evliligin getirileri: %100 aşk puanları size bir yetenek seçme şansı tanır. Ne kadar çok aşk puanı elde ederseniz o kadar çok evlenme yetenekleri kazanırsınız.
45+ Deneyim.
Teleport sebebiyle ulaşım derdinden kurtuluyorsunuz.
Görüldügü gibi evlilik olayı tıpkı gerçek hayattaki gibi çok pahalı
Hangi eşyalar kimin/ne tarafından düşürülebilir?
Yalın Ayak Derisi: Siyah Ayılar
Yalın Ayak Derisi +: Bera

Kahverengi Ayılar
Şeftali Çiçegi: Kahverengi ayılar

Orklar
Süs Eşyası: Beyaz emin: Se-Rang

Okçular
Kaki Çiçegi: Kahverengi ayılar

Beyaz Kaplanlar (Ya da sadece kaplanlar)
Bayrak: Vahşi Okçu
Shurkien: Vahşi Minyon
Kırık Porselen: Vahşi Piyade Askeri
Beyaz Domuz Kuyrugu Kurdelesi: Beyaz Yemin Askerleri
Ayı Ödü: Ayılar

Lanetli ayılar
Paslı Bıçak: Siyah Rüzgar (Hangisinden tam olarak düştugu bilinmiyor)
Ork Muskası+: Elit Ork Savaşçısı

İzci ve Sihirbaz.
Kaplan derisi: Kaplanlar
Beyaz Kaplan derisi: Beyaz kaplanlar
Cevher parçaları: Siyah Rüzgar Jak-To
Ayı Ödü+: Siyah Ayılar
Akrep uyrugu: Kral Akrep
Eskimiş Sİyah: Vahşi Generaller
Zıvana: Beyaz Yemin Kumandanları
Yüz Kremi: Se-Rang
Yabani Tavşan Çanı: Beyaz Yemin Askerleri
Kurt Postu+ = Aç Kurtlar (tüm türler)
Eskimiş Siyah Üniforma = Vahşi Piyade
Yalın Ayak Derisi (artısız) = Bera Ayısı (İki Lanetli Ayı ile)
Hangi eşyayı yükseltmek için hangi eşyaya ihtiyacınız var?
Şaman:
Pembe Elbise (lvl18 )

+7

2 Ayı Ödü
Vinç Kanat Pervanesi (lvl15)

+7

Kaplan Derisi
Vinç Kanat Pervanesi (lvl15)

+8

2 beyaz Kaplan derisi
Akuatik Pervane (lvl25)

+5

Ork Muskası
Savas Tırpanı Lvl 25->2 bayrak¤¤¤¤k +4>+5
Makas Hancer Lvl 20->2 Kurt Postu+ +6>+7
Dokuz Pala Lvl 15->2 Kurt Postu+ +6>+7
Kısa Bıçak +4->+5 Shruiken
+5->+6 2xBaşlangıç El Kitabı
Her türlü ekleme talepleriniz için
lütfen bana PM yolu ile ulaşın.
..........Bir At Edinmek için İhtiyacınız olanlar.......
1.At Görevine başlamak için 25 Seviye olmanız.
2. 100k Birikiminiz bulunması.
Başlıyoruz.
Önce Ahır Uşagının yanına git ve "ata binmek istiyorum" komutunu seç. Ondan sonra uşak sana Maymun Zindanından at madalyonunu bulup getirmen görevini verecektir. Zindan bekçisi tüm imparatorlukların alanındaki ikinci haritada bulunuyor.
Haritaya ulaşmak için M'e tıkla ve zindan görevlisini ara.
Zindanların bulundukları yerler bunlar:
Jinno-İmparatorlugu
Shinsoo- İmparatorlugu
Chunjo- İmparatorlugu
Bir sonraki adım zindanda gerçekleşiyor. Zindanda 20 dakikan var. Orada mümkün oldukça çok maymun öldür

ta ki onlardan bir tanesi 40 Seviye at madalyonu düşürene kadar. Eger şanslı isen ilk denemede bu bileti elde edebilirsin

ama eger bunu yapamazsan

zindana tekrar giriş yapabilmek için bir saat beklemen gerekiyor.
Şimdi bileti aldıktan sonra

ahır uşagının yanına gidin ve bileti at madalyonu için degiştirin (bu ilk seçenegin olacaktır)

ondan sonra vahşi okçu görevini almak için yine ahır uşagına tıklayın.
Görev

30 dakika içinde 20 vahşi okçu öldürmekten oluşuyor. Vahşi okçular ikinici harita alanında bulunuyor. O yüzden bu görevi ikinci haritada bulunan ahır uşagından başlayın

böylece görevi tamamlamak için daha iyi imkan elde etmiş olursunuz. Eger gorevi tamamlamayı başaramazsınız madalyonu kaybedeceksiniz. Bu durumda Maymun Zindanı görevini baştan yapmak zorunda kalacaksınız.
Vahşi okçular şurada bulunabilir:
Jinno-Empire
Shinsoo-Empire
Chunjo-Empire
Tüm vahşi okçuları öldürdügunuz zaman sayaç duracak. Ahır uşagının yanına geri dönün. Uşak size bir at resmi yapacaktır. Bu resmin yapılması yaklaşık 1 gün sürecektir. (Her 12 saatte bir deneyin).
Resmin yapılmasından sonra yapmanız gereken tek şey 100k ödeme yapmak ve atınız hazır. Atınızı almak için resme sag tıklamalısınız. (Almak için %10 şansa sahipsiniz. O yüzden eger atı alamaz iseniz

alana kadar denemeye devam edin.
Savaş Atı Edinmek
İlk önce atınızı 10 Seviyeye getirmeniz gerekiyor. Siz 35. Seviye olmalısınız ve 1 at madalyonuna sahip olmalısınız. Şimdi atınızı geliştirebilirsiniz. Ahır uşagının yanına gidin

o size 30 dakika içinde 50 yılan veya akrep öldürme görevini verecektir. Bunu başarmak gerçekten zor.
Bundan sonra yapmanız gereken 1 gün beklemek (12 saat da olabilir) ve 500k ödemek.
Bir savaş atına sahipsiniz.
Balık Avlama ile ilgili
Balık avlamak için ilk başta 7 Seviye olmanız gerekmektedir. Ondan sonra Balıkçı'nın yanına gitmelisiniz (Şehre yakın bir yerde bir balıkçı var ve ayrıca şehir dışındaki plajlara yakın bir yerde de balıkçı bulabilrisiniz). Balıkçı size bir olta ve bazı yemler verecek ve sizden ona 5 ölü tuna balıgı sırıgı vermenizi isteyecek.
Su olan herhangi bir yere gidin

oltayı elinize alın ve yemi oltaya yerleştirmek için yeme çift tıklayın (eger aşagida kısa yol şeklinde ise tek tık yeter). Daha sonra balık tutmak için "space" tuşuna tıklayın veya kısa yola tıklayın.
Karakterinizin başı üstünde balık hakkında düşündügüne ilişkin bir sembol gördügünüzde tekrar "space" tuşuna bakın. Eger bir şey yakalayacak olursanız

chat penceresinde ne yakaladıgınızı görebilirsiniz. Eger bir şey yakalamayacak olursanız "Yeminizi kaybettiniz" yazısını göreceksniz.
Dogrudan balık yakalamak için herhangi bir zamanlama söz konusu degildir. Fakat dikkatinizi çekeriz ki

başınızın üstündeki bu sembolü gördügünüzde kanca suda aşagıya dogru gitmeye ve sarsılmaya başlar ve sarı tarafın sonuna kadar vardıgı zaman "space" tuşuna basıyorsunuz ve balıgı yakalıyorsunuz.
Balık Avlamakla ilgili Görevler:
Seviye 7- 5 tane tuna balı ı yakalayın. 5 tane sazan alın ve onların üstüne çift tıklayın. Hepsini dogru bir şekilde alabilirseniz

5 ölü sazanınız oldugunu göreceksiniz. Eger alamazsınız sadece balık iskeletleri goreceksiniz.
Balık isketlerini bırakın ve 5 ölü sazan yakalayana kadar balık tutmaya devam edin. Sonra balıkçının yanına gidin ve balıkları ona verin.
*Başka görevler hakkında şu aşamada bilgimiz bulunmamaktadır.
Balık avlamakla ilgili SSS:
1. Balıkçılardan herhangi birinden yem satın alabilirsiniz.
2. Bir balıgı öldürmek için onun üzerine çift tıklayın. Eger balıgı oldurmeyi başaramazsanız

sadece balık iskeleti elde edersiniz.
3. Bir "Minnow" (Tekeş) suda avlanabilen bir canlıdır ve kendisi de YEM"dir.
4. Ölü bir balıgı pişirmek için herhangi bir balıkçıdan ateş almanız gerekiyor (20k). Ateşin üstüne açık alanda çift tıklayın

sonra da balıgı ateşin üstünde kullanın.
5. Balıkçıdan alabilece iniz özel bir küre vardır (2k). Bu küre kancanızdaki balıgın türünü gösterir.
Farklı balıklar hakkında kısa bilgi:
Balık
Minnow (tekeş) (yem olarak kullanılır)
Crucial Sazan (pişirildikten sonra ¤¤¤¤0 hp)
Büyük Sazan (pişirildikten sonra +350 hp)
Sazan (esasen kızıl bir kapta--> 10 dakika için ¤¤¤¤ hız.)
Mandalina Balıgı (pişirildikten sonra 180 hız)
Ot Sazanı (20 dakika için ¤¤¤¤ saldırı hızı)
Somon Balıgı (+350 hız)
Diger.
Saç Boyası (Kahve

beyaz

kırmızı

siyah

ve sarışın)
Beyazlatıcı (Saçınızın normal rengine geri dönmesi için kullanılır ve saçınızı boyamaya elverişli hale getirir.)
Altın YÜzük (Birazcık bonuslu Normal yüzük)
Kaçak Yakası (toplam 4 saatligine giyilebilen bir aksesuardır. Bu aksesuarı taktı ınızda sıralamanızı gizlersiniz ve bu şekilde di erlerini sıralamanız konusunda kandırabilirsiniz.)
Balık tuttugunuz zaman

"Balık Tutma Puanlarınız" (Oltanızın) yavaşça yükselecek. 10/10 oldukları zaman

yükseltmesi için balıkçıya gidin (para ödemeniz gerekiyor)

ondan sonra +2 olta ve 0/20 puan elde edeceksiniz.
20/20 tamamladıktan sonra yine balıkçının yanına gidin ve bu böyle devam eder.
Bina/İnşa Bilgisi
*Diger herhangi bir binayı inşa etmeden önce Ev'i inşa etmek zorundasınız.
Arazi
40-70 mil yang
Ev
20 mil yang
20 Tesis Taşı
30 Agaç Gövdesi
25 Kontraplak
Silah Fabrikası
20 mil yang
20 Tesis Taşı
30 Agaç Gövdesi
20 Kontraplak
Savunma Araçları Fabrikası
20 mil yang
20 Tesis Taşı
30 Agaç Gövdesi
20 Kontraplak
Donatım Fabrikası
20 mil yang
20 Tesis Taşı
30 Agaç Gövdesi
20 Kontraplak
Kalhane
Türleri: Elmas

Agaç Fosili

Bakır

Gümüş

Altın

Yeşim Taşı

Abanoz

İnci

Platinyum

Kristal

Ametist

ve Serein
20 mil yang
15 Tesis Taşı
20 Agaç Gövdesi
25 Kontraplak
Güç Tapınagı
25 mil yang
25 Tesis Taşı
25 Agaç Gövdesi
25 Kontraplak
Lonca Simgesi
3 mil yang
0 Tesis Taşı
5 Agaç Gövdesi
5 Kontraplak
Taşlar
Taş başına 300k ihtiyacınız vardır
Büyüklügüne baglı olarak taş başına 5-9 Tesis taşı
Agaçlar
Agaç başına 2 mil yang
Büyüklügüne baglı olarak agaç başına 5-9 Agaç Gövdesi
Her canavardan aldıgınız deneyim:
Her bir seviye için

o canavarın sizden seviye sayısı başına %5 deneyim puanı alırsınız.
Dolayısıyla

Kırmızı Yaban Domuzu için 10. Seviyede standart deneyim 148 - 5. Seviyede 185 (veya 25% daha fazla )

20. seviyede 74 (veya 50% daha az) ve 24 seviyede 0 (veya 100% daha az).
Eger canavar sizden:
10 seviye daha fazla ise = 150% deneyim
9 seviye daha fazla ise = 145% deneyim
8 seviye daha fazla ise = 140% deneyim
7 seviye daha fazla ise = 135% deneyim
6 seviye daha fazla ise = 130% deneyim
5 seviye daha fazla ise = 125% deneyim
4 seviye daha fazla ise = 120% deneyim
3 seviye daha fazla ise = 115% deneyim
2 seviye daha fazla ise = 110% deneyim
1 seviye daha fazla ise = 105% deneyim
Sizinle aynı seviyede ise = 100% deneyim (Normal)
1 seviye daha az ise = 100% deneyim (Normal)
2 seviye daha az ise = 98% deneyim
3 seviye daha az ise = 96% deneyim
4 seviye daha az ise = 94% deneyim
5 seviye daha az ise = 92% deneyim
6 seviye daha az ise = 90% deneyim
7 seviye daha az ise = 85% deneyim
8 seviye daha az ise = 80% deneyim
9 seviye daha az ise = 70% deneyim
10 seviye daha az ise = 50% deneyim
11 seviye daha az ise = 30% deneyim
12 seviye daha az ise = 20% deneyim
13 seviye daha az ise = 10% deneyim
14 seviye

veya daha fazla

daha az ise = 0% deneyim (0 veya 1 deneyim)
Standart veya normal deneyim

toplulugun seviyesindedir.
Aç canavarlar

kendi normal türlerinin %70 deneyimini verirler.
Bazi canavarlar:
Vahşi Köpek - Seviye 1 (Seviye 1) - 1 Seviyede deneyim: 15 deneyim - Aç = 11 deneyim
Kurt - Seviye 3 (Seviye 1) - 3 Seviyede deneyim: 39 deneyim - Aç = 27 deneyim
Alfa Kurt - Seviye 4 (Seviye 1) - 4 Seviyede deneyim: 51 deneyim - Aç = 36 deneyim
Mavi Kurt - Seviye 6 (Seviye 1) - 6 Seviyede deneyim: 75 deneyim - Aç = 53 deneyim
Yaban Domuzu - Seviye 7 (Seviye 1) - 7 Seviyede deneyim: 87 deneyim - Aç = 61 deneyim
Alfa mavi Kurt - Seviye 9 (Seviye 1) - 9 Seviyede deneyim: 111 deneyim - Aç = 78 deneyim
Kırmızı Yaban Domuzu - Seviye 10 (Seviye 2) - 10 Seviyede deneyim: 148 deneyim - Aç = 103 deneyim
Ayı - Seviye 12 (Seviye 1) - 12 Seviyede deneyim: 147 deneyim - Aç = 103 deneyim
Gri Kurt - Seviye 13 (Seviye 1) - 13 Seviyede deneyim: 159 deneyim - Aç = 111 deneyim
Boz Ayı - Seviye 15 (Seviye 2) - 15 Seviyede deneyim: 220 deneyim - Aç = 154 deneyim
Alfa Gri kUrt - Seviye 16 (Seviye 2) - 16 Seviyede deneyim: 233 deneyim - Aç = 164 deneyim
Cung-Mok - Seviye 9 (Seviye 4) - 9 Seviyede deneyim: 100 deneyim
Jug-Hyul - Seviye 10 (Seviye 4) - 10 Seviyede deneyim: 120 deneyim
Mu-Rang - Seviye 16 (Seviye 4) - 16 Seviyede deneyim: 200 deneyim
Young Ji - Seviye 21 (Seviye 4) - 21 Seviyede deneyim: 220 deneyim
Li-An - Seviye 24 (Seviye 4) - 24 Seviyede deneyim: 250 deneyim
Aşagidakiler %100 dogrudur.
Kaplan - Seviye 18 (Seviye 1) - 18 Seviyede deneyim: 363 deneyim
Siyah Ayı - Seviye 19 (Seviye 1) - 19 Seviyede deneyim: 386 deneyim
Beyaz Yemin Okçu - Seviye 20 (Seviye 1) - 20 Seviyede deneyim: 467 deneyim exp
Not: Alçak Beyaz Yemin 2 Seviyedirler ve dolayısıyla aç olmayan türlerinden daha güçlüler. Onların deneyimi fark edebilir

etmeyebilir de. Bunu dogurlamanın en iyi yolu

onlarla aynı sevide bulundugunuzdadır.
Su/Meyve Suyu Reçeteleri
Baek-Go
Şeftali çiçegi = Şeftali çiçegi meyve suyu / 3 dakikalık ¤¤¤¤ hareket hızı / 16 Seviyeden itibaren
Yaban Tavşan Çanı = Yaban Tavşan meyve suyu / 3 dakika için +5 güç / 20 Seviyeden itibaren
Gango kökü = Gango kökü suyu / derhal 50hp'yi geri getirir / 28 Seviyeden itibaren
Kaki çiçegi = Kaki çiçegi suyu / 50mp'yi derhal geri getirir / 24 Seviyeden itibaren
Yu-Hwan
Leylak + Şeftali Çiçegi Suyu = Sim-Suyu / daha iyi hedef almak / 32 Seviyeden itibaren
Leylak + Yaban Tavşan suyu = Dok-Suyu / Savunmanızı güçlendirir / 36 Seviyeden itibaren
Tue Mantarı + 100 Kaki çiçegi suyu = 100 Bo-Suyu / derhal 100mp geri getirir
Tue Mantarı + 100 Gango kökü suyu = 100 Genç-Suyu / derhal 100hp geri getirir / 44 Seviyeden itibaren
Hu-Ahn-So
Dag Gülü + Sim-Suyu = Zin-Suyu / 3 dakikalıgına +50 saldırı gücü ilave eder / 46 Seviyeden itibaren
Dag Gülü + Dok-Suyu = SamBo-Suyu / 3 dakikalıgına +70 savunma ilave eder / 48 Seviyeden itibaren
Dut + 100 Genç-Suyu = Hwal-Suyu / 3 dakikalıgına +30 saldırı hızı ilave eder / 52 Seviyeden itibaren
SP'yi yükseltmesi dışında INT'ın Savaşçı açısından herhangi bir etkisi yoktur. Fakat seviyenin yükselmesiyle

SP yeteri kadar yükselir

o sebeple Savaşçı'ya INT eklenmesi gerekmez.
STR'nin yükselmesiyle

saldırı ve yetenek hasarları hızla yükselir. O sebeple STR bir savaçlı için son derece önemlidir.
Her 3 veya 4 DEX puanı saldırı ve yetenek hasarını bir kereye mahsus olarak yükseltir (STR kadar belirgin bir şekilde olmasa da

yine de önemli ölçüde).
VIT nasıl egitildiginize baglidir. Eger tek başınıza egitiliyorsanız daha az savunmaya ihtiyacınız var

dolayısıyla daha az VIT eklenir.
ÖNERİ: İlk başta tam STR

daha sonra 20-50 VIT ekleyin

daha sonra da DEX'e odaklanın.
Beden: Her yetenegi burada belirtlenleri sırasıyla egitin. aura of sword

sword spin

dash/3-way cut/berserk.
Ruh: Hayalet vuruşu

şiddetlisaldırı

şaşırtma

kılıç vuruşu

güçlü beden. (Güçlü beden seviye ilerlemede yararlıdır

fakat daha sonra önemini yitiriyor.)
Ninja;
Tıpkı savaşçı gibi

Ninja da INT'e ihtiyaç duymaz.
ÖNERİ: Tam DEX

sonra bira VIT eklenmesi

daha sonra ise STR'ye odaklanma.
Bıçak: Döner Bıçak

pusu

hızlı saldırı

zehirli bulut/gizlenmek
Yay: Zehirli ok

ateşli ok

tekrarlı ok atışı

ok ya muru

tüy yürüyüşü (eger hız istiyorsanız

master tüy yürüyüşü) :
Ok Becerili (Yaylı) Ninja kimdir?
Okçu

olaganüstü hasar vermeye kendini adamış ninjadır (suikastçidir). Bu

hedefiniz çok uzakta iken size gerçek dışı gibi gelebilir

fakat asıl olan şudur ki

rakibe/düşmana ne kadar çok yaklaşırsanız

bu oranda yüksek hasar verebilirsiniz. Okçular alışıldık bir sınıf degildirler. Bir okçuyu egitmek çok emek

zaman ve sabır şsteyen bir iştir ve eger bu işe kendinizi adamaz iseniz

kesinlikle iyi bir okçu ortaya çıkaramazsınız. Bir yaratıga bir ok ile vurabildiginiz sürece

daha yavaş deneyim kazanacaksınız. Ve bir yaratıgı yenmenin tek yolu zehir ok yeteneginiizin gelistirilmesidir.
Neden Okçu Ninjayı seçesiniz?
Herşeyden önce oynamak için son derece eglenceli bir sınıftır. Yüksek hasarı verdigi için pvp için çok iyidir. Okçular bu oyun içinde en yüksek hasarı verebilen sınıftır. Ayrıca çok iyi bir destek sınıfıdır (savaşlar ve Lonca savaşlarında)

çünkü lonca üyelerine veya takım üyelerine son derece etkili olarak yardımcı olabilecektir. Takım oluşturmak için çok aranan bir karakter türü olacaksınız

çünkü bir çok yaratıgın aklını çelebilirsiniz ve o yaratıkları takıma çekebilirsiniz.
Okçunun Becerileri Nelerdir?
Tekrarlanan Atış: Bu beceri size

hedefe dogru aynı anda bir çok ok atışı yapmanıza imkan verecektir. Belirtilen hasar

tek bir ok ile yapabileceginiz hasar miktarı olmayıp

tüm okların birlikte verecekleri hasara işarettir. Bu beceri pvp için iyidir ve büyük yaratıkları öldürmek için yararlıdır. Bu beceriyi kullanma aralıgı çok uzun degildir (15 saniye)

dolayısıyla bu beceriyi sıkça kullanmanız söz konusu olabilecektir.
Ateşli Ok: Okunuz ateşlenecek ve rakibe saplanacaktır. Vurulan rakip etrafında küçük bir etki alanı oluşturacak ve onu çevreleyen diger düşmanlar da oktan daha küçük derecede etkilenecektir. Bu büyü 180 derecelik bir alan açıgı için etkili olabilmektedir. Bu beceriyi kullanma aralıgı biraz daha fazladır (25 saniye)

fakat buna degerdir.
Zehirli Ok: Okunuz zehir ile vuracaktır ve etrafınızdaki rakipleri etkileyecektir. Bu

ateşli oktan daha geniş bir alanı etkisi altına almaktadır

fakat daha az hasara sebebiyet vermektedir. Bu büyünün en büyük özelligi

düşmanı yere devirebilen tek yetenek oluşudur. Bu size

iksir almak için zaman kazandırmaktadır. Bu beceriyi kullanma aralıgı ateşli ok ile aynıdır (25 saniye).
Ok Yagmuru: Ok yagmuru

birden fazla oku birden fazla düşman üzerine fırlatmaktır. Bu becerinin verdigi hasar oldukça büyüktür

falkat maalesef kontrol edilebilir degildir. Farklı yaratık gruplarına bu yetenegi kullanarak ok fırlatabilirsiniz

fakat yine de çok kısa bir süre içinde o grup yaratık tarafından kendinizi çevrelenmiş bulacaksınız. 1inci Seviyede 2 ok fırlatabileceksiniz. M5 Seviyesinde veya o civarda 7 ok fırlatabileceksiniz. Bu beceri çok kullanışlı olmamakla birlikte

yine de yaratıkları kendinize veya grubunuza dogru çekmek için yararlıdır. Bu yetengi kullanabilme aralıgı diger yeteneklere oranla daha düşüktür. (12 saniye).
Hafif Adım: Bu beceri size yürüme hızı ve güzel bir görüntü efekti saglamaktadır. Fakat bu becerinin puanları deger mi? Bu sorunun cevabı tamamen size kalmış

çünkü hızlı koşmayı

fazla hasara tercih etmeniz gerekecektir.
Olagan Ok Becerili Ninja için Beceri Gelişimi
Hafif adım dışındaki tüm becerilere birer puan verebilrisiniz. Tabi ki hafif adım becerisine de puan verebilirsiniz

fakat bu kılavuzu hazırlayanın önerisi aksi yöndedir.
Yaratık öldürme gelişimi: MAX (azami) ateşli ok ilk önce

bununla inanılmaz derecede hasar verebilirsiniz. Azami zehirli ok ikinci sırada. Bunun amacı düşmanı şaşırtma becerinizin geliştirilmesi ile fazla hasar oluşumunu saglamaktır. Daha sonra azami tekrarlanan atış

ve böylece bir yaratıgı hızlıca öldürme imkanına sahip olacaksınız. Ayrıca bu beceriyi pvp'de sıkça kullanabileceksiniz.
Ateşli Ok > Zehirli Ok > Tekrarlanan Vuruş
Pvp gelişimi: MAX ateşli ok ilk başta

daha sonra tekrarlanan atış ve en sonunda da zehirli ok. Olaganüstü hasar verip

tekrarlanan vuruş ile daha hızlı vuruş yapabileceksiniz. Zehirli ok

1 puanda dahi tutulabilir

sadece düşmanı şaşırtmak için kullanılabilir (düşmanı zehirlemek çok da etkili bir yöntem olmayacak) ve onun yerine hafif adım becerisi seçilebilecektir. Bu yolla düşmanlarınızdan kaçabileceksiniz de.
Ateşli Ok > Tekrarlanan Atış > Zehirli Ok/Hafif Adım
Alternatif Gelişim: Bazı oyuncular karışık vuruş tekniklerini karıştırmak isteyebilirler. Eger bunu yapan olur ise

bana PM ile ulaşsın

gereken bilgileri bu kılavuza ekleriz.
Olagan Ok Becerili Ninja için Stat Gelişimi
Stat puanları hakkında kısa bilgi:
STR: Hasarı yükseltmektedir

yayınızla birlikte çalışmaktadır.
DEX: Hem hasar

hem de kaçma oranınızı yükseltmektedir. Bunlar da savunmanızı etkilemektedir
CON: Savunmanızı ve yaşam puanlarınızı arttırmaktadır.
INT: büyü puanlarınızı yükseltmektedir

büyü hasarı ve büyü savunmayı yükseltmektedir.
DR: Hasara dayanıklılık. Bu savunmayı etkilemektedir. Bunun hakkında çok fazla bilgi olmamasına ragmen

vuruş yaptıgınız zaman hasarın düştügünü göreceksiniz. Fakat bu

karakterinizin düşman saldırılarından kaçabilecek nitelikte kılmaz.
max dex > max str > max con. İlk başlarda bu formülü kullanarak daha az hasar alacak ve yaşamak için biraz savunma kazanacaksınız. Çok fazla ölmeyeceksiniz

fakat karşı tarafa da

str basmaya başlamadan

çok fazla hasar veremeyeceksiniz. Beceri hasarınız düzenli saldırılarda hasar yoklugunu kompanse edecektir.
max str > max dex > max con. İnanılmaz hasar vereceksiniz

başlangıçta bile! Fakat biraz dex verene kadar hiç savunmanız olmayacak. Bu bastıgınız dex de size sadece sınırlı bir savunma saglayacaktır. Bu gelişim türü

ilgili oyuncunun pahalı ve yüksek + lı korunma eşyaları alabilecek kadar zengin olması halinde önerilmektedir.
2 dex / 1 con > dex maksimuma getirildikten sonra

max str > str maksimuma getirildikten sonra

max con. Bu en güvenli gelişim gibi görünmektedir. Başlarda çok fazla con'a ihtiyaç duymazsınız

çünkü hasarınız büyük ölçüde zarar görecektir. Hasarınız

dex'n azamiye getirilmesine kadar sınırlı olacaktır.
2 str / 1 con > str maksimuma getirildikten sonra

max dex > dex maksimuma getirildikten sonra

max con. Önceki gelişime oranla daha yüksek hasar.
Başlarda con'a ihtiyaç duyulup duyulmadıgı konusunda ciddi tartışmalar söz konusudur. Bu klavuzu hazırlayana göre

ilk başlarda con'a ihtiyaç yoktur

çünkü azami dex gelişimi kullanıldıktan sonra yaşamda kalabilmek için bazı iksirlerin tüketilmesi gerekiyor. Fakat sonuçta + hayat puanları söz konusudur ve bu da saglık eksikligini gideriyor. Daha sonraki aşamalarda con bir zorunluluktur.
Eşyalar/Donanım
Donanımınız çok önemlidir. Özellikle pvp için. İlk başlarda donanımınızı +4 seviyesine gitirin

bu genelde çok iş görür ve çok da fazla para gerektirmez. Daha sonraki aşamalarda

ne kadar çok + eklerseniz ve ne kadar çok hayat puanı bonusu eklerseniz

o kadar iyidir. Bir ok becerili ninja + str'ye +dex'e ihtiyaç duydugundan daha fazla ihtiyaç duymaktadır. Hasara ihtiyacınız vardır

çünkü bu sizin en güçlü noktanızdır. Üstünde durmanız gereken eşyalar:
* Abanoz küpe +7 veya daha fazla. Bunlar yüksek g ç ve yüksek saglıkla ihtiyaç duydugunuz eşyalardır.
* Boynuz yayı +7 veya daha yüksek.
* Hayat puanı bonusu olan silahlar. Bunlar savaşçının eşyaları kadar pahalı degildir. Bu silahları en azından +4 yapın.
* Hasar becerisinin zamanını azaltan eşyalar. Bu becerinizi kullanmak için ne kadar az zaman aralıgı beklemek zorunda olursanız o kadar yüksek hasar verebilirsiniz.
* Hız eşyaları. Bir ok becerili ninja için hız sıb derece önemlidir. Çünkü bu ninja bir avcıdır. ¤¤¤¤ ve +30 saldırı hızı olan oklar arasında çok büyük fark vardır. Saldırı hızı ne kadar düşük ise

o kadar çok hasar verilmektedir. Bu hasar verme yeteneginizi etkileyecektir. Fakat

eger saldırı hızında bonus bulursanız

bunun da size zararı dokunmayacak.
Ninjalar rakiplerinin arkalarından belirerek öldürücü zarar verebilen sınıftırlar. Ninjalar

bu oyunun oynanabilecek en eglenceli sınıfı olarak nitelenirler.
Ninjanın yararları: Düşük STR yüksek zarara sebebiyet vermektedir. (25. Seviyede 1400 hayalet saldırı

Kısa Bıçak +6

M1 seviyesinde Hayalet Saldırı)
DEX iyi miktarda zarara sebebiyet vermektedir.
VIT yüksek olmalı

çok az saglık kayıpları ile bir çok zorlu durumdan kurtulmanız söz konusu olabilecektir. VIT gerçekten yararlı.
Ninjanın sakıncaları: Tüm gücünüz hayat puanı kaybına sebebiyet veriyor. Bazı geliştirilmiş silahlar size ilk seviyelerde yardımcı olabilecek ise de

yine de bu kesim çözüm degildir.
OK BECERİLİ NİNJA:
1. Tüm beceriler için birer puan verilmelidir. Nova Zehri seçiminize tabidir. Kullanımı ve etkisi son derece tartışmalıdır.
2. Azami Hayalet Saldırısı – Küçük yer kapsamında son derece öldürücü zarar veren tek bir saldırıdır.
3. Azami Tekrarlanan Atış – Önünüzdeki düşmanları sürekli olarak saldırmaktadır. Bir kaçış aracı olarak kullanılır ve zehirleme fırsatı verir.
4. Azamı Hızlı Saldırı – Yaratıklara zarar verme amaçlı hızlı yaklaşıp saldırı imkanı verir.
Neden Hayalet Saldırı İlk Önce İncelenmiştir?
Hayalet saldırı en kolay olanı ve tek bir vuruşta en çok zarar verebilen olan yeteneginizdir.
Neden Hızlı Saldırı Yerine Tekrarlanan Atış?
Tekrarlanan Atış üzerinde master düzeyine ulaşmak için zamanlama ve beceri çok önemlidir. Tekrarlanan atış

hızlı saldırıdan çok daha fazla zarar vermektedir (750 hasar civarında). Buna ek olarak

tekrarlanan atış dar durumlarda çok işinize yarayacaktır

özellikle kaçış için kullanacagınız becerilerden biridir. Bu da STR/DEX’in yükseltilmesi için idealdir.
İKİ VEYA DAHA FAZLA VURUŞU NASIL YAPARSINIZ?
Birinci Strateji
Silah degiştirdikçe biraz uzmanlaşma ve yatkınlaşma gerektiriyor

çünkü aslında her silahın silahın farklı bir hızı vardır. Aslında vuruş konsepti şudur: Son vuruşunu gerçekleştirdikten sonra (rakibini uçuran vuruş)

tekrarlanan atış butonuna tıklayın. Yaratık size dogru geri uçarken

tekrarlanan atış o yarataga ulaşıp

ona genellikle iki kez daha vurmaktadır.
İkinci Strateji
Birinci stratejideki gibi

yine zamanlama çok önemlidir. Fakat

moblar bir agaç veya kaya önünde sıralanmış bulunur ise

yani onları engelleyen herhangi bir şey

yani onlar sen ve tekrarlanan vuruşun arasında sıkışıp kalmıştır. Bu da onlar açısından çok fazla acı ve zehirleme imkanı demektir.
*********
PvP: Hafif Adım

Hayalet Saldırı

çekilene kadar normal saldırı

Tekrarlanan Atış

Hızlı Saldırı
PvE: Hayalet Saldırı

Hayat puanlarını kontrol edin. Eger düşük ise

önce hızlı saldırı daha sonra normal saldırı.
Eger hayat puanları yüksek ise

normal saldırı

tekrarlanan atış

hızlı saldırı sonra da bunları baştan tekrar edin.
Seviye Kılavuzu
Bu kılavuzlar aslında son derece gereksizdir

çünkü seviye atlama görevleri zaten otomatik olarak seviyenizi güncellemektedir. İpucu: Eger avlamak zorunda oldugunuz yaratıgı bulamıyor iseniz

görev menüsüne tekrar dönün ve göreve tıklayın. Görev ayrıntılarını görmek istediginizi söyleyin

karşınıza küçük bir harita açılacaktır. Bu küçük haritada

yanıp sönen noktalar olacaktır

bu noktalar ilgili yaratıgın yerini tam olarak göstermektedir.
1-5 arası Seviyeler : Vahşi köpekler

Aç Vahşi Köpekler

Kurtlar

Mavi Kurtlar

Domuzlar – Bu yaratıklar başladıgınız şehrin etraflarında bulunmaktadır. Üzüntülü Metin.
5-10 arası Seviyeler: Kırmızı Yaban Domuzlar

Gri Kurtlar

Ayılar
İpucu: Alfa Gri Kurtlar Gri Kurtlar degildir. Muharebe Metini

Üzüntülü Metin.
10 – 15 arası Seviyeler: Ayılar

Kaplanlar

Gri Kurtlar

Boz Ayılar. Savaş Metini
15 – 20 arası Seviyeler: Boz Aylar

Kaplanlar

Alfa Gri Kurtlar

Muharebe Metini

Savaş Metini
20 – 25 arası Seviyeler : Beyaz Yeminli

Beyaz Kaplanlar

Siyah Metin

Hırs Metini

Muharebe Metin
25 ve üstü Seviyelerde artık nereye gitmeniz gerektigini biliyor olacaksınız.
Nihai Yorumlar
Kılıç mı

Bıçak mı?
Bu tamamen kişinin tercihine kalmıştır.
Bıçakların daha güçlü öldürücü etkisi vardır. Ancak kılıçların daha yüksek derecede hasar verdikleri de bir gerçektir. 25inci Seviyede Gümüş Kılıç gerçekten çok iyi bir seçimdir

çünkü %30luk bir saldırı hızı vardır. Fakat

yine de

bir kılıcı +5in üstünde yükseltmek neredeyse imkansızdır

çünkü iki tane + shirikene ihtiyaç duymaktadır. Eger bir Dolunay Kılıcı veya Siyah Yaprak Hançeriniz var ise

bunların seviyelerini yükseltmeden önce iyice düşünün.
Bıçak kullanmalısınız. Bıçak kullandıgınız zaman

becerilerinizden önemli ölçüde hasar verdiginizi göreceksiniz. Yapılan bir deneme sonucunda görülmüştür ki

+4 gümüş kılıç kullanılarak 700 hasar verilmiştir

oysa +6 makas bıçagı kullanılarak 1300 hasar verilmiştir.
Not: Her ne kadar karakter menünüzde saldırı hızınız degişmiyor ise de

%15 kılç ve %15 bıçak kullandıgınızda

yine de bıçak daha hızlıdır.
Can Taşları
Bıçakların hızlı saldırı gücü sebebiyle

deşme taşı veya kritik saldırı taşı hasar verme konusunda son derece etkilidirler.
Takım
Düşük seviyelerdeki ninjaların tek başlarına dolaşması daha avantajlıdır. Ancak 35 ve üstü seviyelerde para ve iksir biriktirebilmeniz için bir takım oluşturmanız daha yararlı olacaktır.
Hangi Eşya nereden düşebilir?
Vahşi Okçular ve Generaller Dolunay Kılıcını düşürürler. Ayrıca vahşi okçu ve generaller arasında görülen Hayvani Uzman ve okçular da bu eşyayı düşürebilmektedir.
Nula Vadisindeki orklardan biri (siyah olanı degil) Siyah Yaprak Hançerini düşürmüştür. Bunu elde etmek için birden fazla ork grubu ile savaşmanız gerekecektir.
Esrarengiz Arahan Savaşçıları Kızıl Demir Bıçagını (RIB)

ki bu silah ninjalar tarafından kullanılamaz

fakat belirtilen yaratıklarla 30uncu seviyelerde savaşacagınız için belirtilmiştir

düşürürler. Bu bıçagı satabilirsiniz.
Tüm Lanetli Hayvanlar 30 seviye nadir bulunan silahları düşürmeleri gerekiyor. Bunlar Siyah Yaprak Hançeri

Kızıl Demir Bıçagını

Dolunay Kılıcını veya Sonbahar Yelpazesini düşürmelidirler.
Şura;
Savaşcısından

Necro suna kadar oynamadıgım karakter kalmadı
Oncelikle kafa karıştıran hp-sp-dex-int falan açıklamaya çalışaca ım.
HP : Yaşam gücü ( Healt power ) ne kadar yüksek olursa o kadar iyi. Yaşam gücü yani oyundaki kırmızı çizgi bittimi ölürsünüz
VIT : Büyü gücü mavi çubuk. ( Vitality ) Eski UO oyuncuları bilirler MANA diye tabir ederdik. Bu bittimi ölmezsiniz ama dolana kadar büyü yapamazsınız.
Yani ilk başta suna karar vermelisiniz. MAVİ POT mu ? KIRMIZI POT mu ?
SP : Vuruş gücü ( Strenght Power ) ne kadar yüksek olursa silahınızla o kadar can götürürsünüz.
DEX : Hız-çeviklik . Ne kadar yüksek olursa o kadar fazla hareket kabiliyeti ve silahlı saldırı hızına kavusursunuz...
Yani

savascı veya büyücü bütün SURA ların bunların hepsine ihtiyacı var. Bence uygun üst seviyedekei bir karakterin stat dagılımı şöyle olmalıdır :
HP : 95
VIT : 70
SP : 95
DEX : 90
Stat puanları nereye kadar yükseltmeye izin veriyor bilmiyorum ama benim öngördü üm ortalama yaklaşık böyle
Şaman hakkında kısa bilgi.
Şaman Büyülü Sura ile benzerlikler gösterir

STR'ye ihtiyaç duymaz.
Öneri: Tam INT ve VIT

daha sonra DEX.
Şaman'ın öncelikli görevi savaşmak degil

diger birimleri güçlendirmektir. O nedenle

çok yüksek HP gereklidir.
Ejderha: ejderha

destek

yansıtma

ejderha kükremesi

ateş eden ejderha; veya ejderha

ejderha kükremesi

ateş eden ejderha

uçan ugur

destek.
İyileştirme: sürat

yıldırım atmak

ışık toplamak

ışık pençesi

iyileştirme.